Parcours
Deux stages de développement en entreprise, un stage en modélisation 3D, un BUT informatique et un master consacré aux jeux sérieux et aux médias interactifs.
Expériences professionnelles
Mars → juin 2025
Stage développeur full stack
ISAGRI · 3 mois et 1 semaine
- Développement d’une API REST en C# / .NET Core
- Conception et implémentation d’un back-office, d’un front-office et d’un front-end Angular
- Gestion de projet en méthode Agile, analyse fonctionnelle et technique
Janvier → mars 2024
Stage : outils pour un wiki métier
MBDA · 2 mois et 1 semaine
- Implémentation d’extensions sémantiques et optimisation des tables de recherche
- Mise en place de modèles d’infobox
- Migration du wiki sous Docker et rédaction d’un guide utilisateur
- Analyse et amélioration de l’expérience utilisateur
2024
Montage vidéo pour une chaîne YouTube anglophone
Hawkshaw · 1 mois
- Montage d’un épisode de la série Elden Ring Lore Recap, jusqu’à 18:39
- DaVinci Resolve et Premiere Pro
Avril → juin 2023
Stage en modélisation 3D
Laboratoire MIS · 2 mois
- Modèle 3D fidèle du transept sud de la cathédrale d’Amiens sous Blender, pour l’analyse architecturale (jumeau numérique)
- Rendus fixes et time-lapse animé
Formation
2025 → 2027
Master AMINJ — Audiovisuel, Médias Interactifs Numériques, Jeu
INU Champollion, Albi
Deuxième année en cours. Conception, prototypage, game design, programmation et évaluation de jeux sérieux et de médias interactifs.
2025
BUT informatique
IUT d’Amiens
Parcours administration, gestion et exploitation des données.
2021
Baccalauréat général
Spécialités mathématiques et numérique et sciences informatiques, mention assez bien.
Compétences
Moteurs et langages
- Unity (C#)
- Godot (GDScript)
- C
- C++
- Python
Design
- Game design
- Narrative design (Yarn Spinner)
- UI/UX
- Figma
- Prototypage
Audio et vidéo
- DaVinci Resolve
- Premiere Pro
- After Effects
- Audacity
- Montage son
- Doublage
3D et graphisme
- Blender
- Photoshop
- Illustrator
- Canva
Web et données
- C# / .NET Core
- Angular
- Python / Streamlit
- Supabase (PostgreSQL)
- SQL (MySQL, MariaDB, Oracle)
- MongoDB
- Docker
- Git
Langues
- Anglais : C1
Projets techniques (BUT)
Génération de terrain et pathfinding
Application Python : génération de terrain par l’algorithme diamond-square, recherche du plus court chemin avec Dijkstra, optimisation en multithreading.
Jeu d’allumettes et algorithmes de tri (C++)
Fonctions et procédures d’un jeu d’allumettes, avec une affiche expliquant les algorithmes en anglais.
Autres expériences
2023
Équipier polyvalent
McDonald’s · 1 mois et demi
- Service client, travail en équipe et gestion du stress
2021 → 2025
Réalisation, tournage et montage vidéo
Projets personnels et scolaires
- Production, réalisation et montage de vidéos, tournées avec des proches (amis, famille)