Audiovisuel et 3D

À côté des jeux : montage vidéo, réalisation, rendus 3D sous Blender, graphisme et modding.

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Montage pour une chaîne YouTube

  • Hawkshaw — Elden Ring Lore Recap, épisode 6

    Prestation de montage pour une chaîne anglophone consacrée au lore d’Elden Ring (2024) : sélection des plans et des musiques, montage jusqu’à 18:39.

Parodies et fictions

3D sous Blender

  • Transept sud de la cathédrale d’Amiens

    Stage au Laboratoire MIS (2023) : reproduction fidèle pour une analyse architecturale, présentée en time-lapse.

  • Deux rendus 3D du mur du transept sud côte à côte : à gauche la façade, à droite la face intérieure, avec la rosace et le portail.

    Transept sud de la cathédrale d’Amiens : rendus fixes

    Façade et face intérieure du même modèle, rendues sous Blender pendant le stage au Laboratoire MIS.

  • Route « Paris Revenger »

    Modélisation et animation d’une route sous Blender pour un projet de parodie.

  • Planche de rendus Blender : les objets 3D de Blood Sword classés par taille, à côté d’une silhouette humaine.

    Modèles low poly de Blood Sword

    Une douzaine de modèles low poly en vertex color, inspirés de King’s Field, à la topologie propre et sans n-gones, avec des textures réduites et indexées (tramage) dans Photoshop.

Graphisme et mods

Mods Silent Hill 3 publiés sur Nexus Mods : retouche de textures et vignettes de présentation.

Vidéos universitaires