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Game jam · GMTK 2026

Bomb Hearts

Jeu à la première personne réalisé en deux jours environ pour la GMTK Game Jam 2026, sur le thème du compte à rebours : enfermé dans une série de salles, il faut trouver et activer des interrupteurs en forme de cœur avant la fin du décompte.

Visuel de couverture de Bomb Hearts : le titre en lettres d’afficheur rouge sur des câbles d’acier rouillés.

Fiche

Moteur
Godot
Année
2026
Durée
2 jours environ
Équipe
Solo
Plateforme
Navigateur (WebGL), Windows

Outils et technologies

  • Godot 4
  • GDScript
  • WebGL

Mon rôle

Projet solo

  • Conception et programmation sous Godot (GDScript) : déplacements, interactions, saisie et lancer d’objets
  • Salles construites à partir d’un gabarit réutilisable
  • Interface du compte à rebours et écran de victoire
  • Intégration des sons et de la musique

La suite

Une version améliorée est en préparation, pour enrichir le level design et mieux différencier les salles.

À savoir

Divulgation IA

Code assisté par IA.

Avertissement

Le jeu contient des lumières clignotantes.

Musique

La musique de la version de jam est « Russian Roulette », tirée de la bande originale de Killer7, créditée sur la page itch.io.