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Game jam · Global Game Jam 2026

Démasqué

Point-and-click narratif en 3D réalisé en 48 h par une équipe de six : lors d’un bal masqué au XIXᵉ siècle, un espion royal enquête sur le meurtre du prince Armand Doline parmi quatre suspects.

Salle du trône dans Démasqué : un personnage assis sur le trône et une ligne de dialogue sur le meurtre du prince.

Fiche

Moteur
Unity
Année
2026
Durée
48 h
Équipe
6 personnes
Plateforme
Windows

Outils et technologies

  • Unity 6
  • C#
  • Yarn Spinner

Mon rôle

Ma part

Projet en équipe : 6 personnes. Cette liste ne détaille que ma part.

  • Système d’indices : interaction avec les objets et affichage des indices
  • Menu pause
  • Finalisation de dialogues sous Yarn Spinner
  • Réglages de caméras et effets sonores des indices
  • Mise en place d’une partie de l’environnement

À savoir

Divulgation IA

Code assisté par IA.

Prototype de jam

Le build Windows est un prototype de game jam : il reste instable.