Jeu narratif · projet de cours
Chroniques oubliées — Cœur tendancieux
Jeu de romance et d’humour inspiré du jeu de rôle papier Chroniques Oubliées, avec une création de personnage fidèle aux règles du jeu de rôle.

Fiche
- Moteur
- Unity
- Année
- 2026
- Durée
- 2 mois environ, étalés
- Équipe
- 4 personnes
- Plateforme
- Navigateur (WebGL)
Outils et technologies
- Unity 6
- C#
- ScriptableObjects
- WebGL
- Figma
Mon rôle
Ma part
Projet en équipe : 4 personnes. Cette liste ne détaille que ma part.
- Maquette du parcours de création de personnage sur Figma
- Code de la plupart des étapes de la création de personnage, fidèle aux règles du jeu de rôle : caractéristiques, race, profil et voie, équipement de départ, fiche récapitulative
- Données du jeu de rôle : races, profils, voies, armes
- Menu principal et build web (WebGL)
Le contexte
Projet de cours réalisé à quatre, présenté en fin de développement avec un budget fictif.
À savoir
Divulgation IA
Code assisté par IA. La plupart des décors de fond et certains visuels, notamment ceux des races, ont été générés avec l’aide de l’IA.
Assets tiers
Les musiques, les visuels des émotions et des éléments d’interface proviennent de packs d’assets.
Projet étudiant non officiel
Jeu inspiré du jeu de rôle Chroniques Oubliées (Black Book Éditions). Ce n’est pas une production officielle de l’éditeur.




