Serious game · cas pratique d’entreprise
OrIA
Un serious game pour démystifier l’IA auprès des managers d’Orange qui s’en méfient ou ne savent pas l’utiliser : à chaque niveau, des tâches de manager à accomplir avec un budget de temps, en choisissant le bon logiciel… ou le bon prompt.

Fiche
- Moteur
- Unity
- Année
- 2025
- Durée
- 1 mois environ
- Équipe
- 5 personnes
- Plateforme
- Navigateur (WebGL, Unity Play)
Outils et technologies
- Unity 6
- C#
- ScriptableObjects
- WebGL
- Figma
Mon rôle
Ma part
Projet en équipe : 5 personnes. Cette liste ne détaille que ma part.
- Participation, en équipe, aux fondations du game design : structure du jeu et façon dont il se joue
- Maquette de l’interface sur Figma
- Architecture des données en ScriptableObjects : journées, tâches, logiciels et prompts
- Game manager en grande partie : niveaux, journées, menus
- Une grande partie de l’intégration front-end de l’interface, avec l’aide de l’équipe : sélection des tâches, fenêtres des logiciels et de Mistral AI, confirmations, évaluation, navigation entre niveaux
- Build web (WebGL)
La problématique
Dans le cadre d’un cours, un cadre d’Orange est venu nous présenter un constat : dans son entreprise, une partie des salariés, notamment les plus âgés, se sent dépassée par l’IA. Certains en ont peur, d’autres ne savent pas comment l’utiliser. L’exercice : concevoir un jeu sérieux pour la démystifier. Ce n’était pas une commande de l’entreprise.
Le jeu
Le jeu se joue à la souris, niveau par niveau. Chaque niveau propose un nombre de tâches à réaliser et un budget de temps à gérer. Choisir une tâche, par exemple « préparer une roadmap mensuelle », ouvre une interface qui simule un poste Windows avec quatre logiciels : Mistral AI et trois outils plus ou moins adaptés (ici Excel, PowerPoint et Trello).
Un outil mal adapté termine la tâche mais coûte plus de temps. Dans Mistral AI, il faut choisir parmi quatre prompts : un mauvais prompt fait perdre du temps sans terminer la tâche. Chaque choix reçoit un retour noté : nul, bien, super ou excellent.
Ce que le jeu veut montrer
Tout ne se fait pas avec l’IA : gérer un conflit d’équipe, par exemple, passe plutôt par Outlook ou Teams. Les tâches et les logiciels s’inspirent de cas réels de managers d’Orange.
Méthode
Méthode agile, avec un point d’avancement chaque semaine avec le cadre d’Orange.
À savoir
Divulgation IA
Code assisté par IA. Les réponses affichées dans la fenêtre de Mistral AI sont de vraies réponses générées par Mistral AI à partir des prompts du jeu, puis intégrées au jeu.




